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Punkte an der großen, unsichtbaren Trefferfläche ziehen oder anklicken. Mit der Maus rastet v in 5-km/h-Schritten ein; genaue Werte sind unten möglich. Zwischen den Punkten verläuft v(t) geradlinig. Der Start bei (0 s, 0 km/h) ist fest. Die gestrichelte Kurve zeigt das andere Auto.
Profiländerungen setzen die Fahrt zurück. Die Geschwindigkeit bezieht sich immer auf die Straße. Fläche unter v(t) ÷ 3,6 = zurückgelegter Weg in Metern.